
GTA VI vai rodar a 30fps no PS5 no lançamento, sem modo de performance
Por Rian Gabriel
A Rockstar Games confirmou que GTA VI vai rodar a 30 quadros por segundo (fps, a medida de quantas imagens por segundo o jogo mostra na tela; quanto maior o número, mais fluido o movimento parece) em todos os consoles no lançamento, o PS5 Pro incluído. A confirmação veio de Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, e vale pra PS5 e Xbox Series X|S.
Diferente do que já virou comum em jogos recentes, não vai existir a opção de trocar a resolução da imagem por mais fluidez (o chamado "modo de performance", que costuma levar o jogo a 60fps em troca de uma imagem um pouco menos nítida). Segundo a Rockstar, não vai ter essa escolha no lançamento; um modo de 60fps não está descartado pro futuro, mas depende de avaliação técnica ainda não concluída.
Por que só 30fps
O motivo apontado pela produtora é o tamanho do mapa: GTA VI roda no estado fictício de Leonida (inspirado na Flórida), o maior cenário que a Rockstar já construiu, o dobro do tamanho do mapa de Red Dead Redemption 2. No PS5 comum, o jogo roda em resolução 1440p (bem acima do Full HD, mas abaixo do 4K) com ray tracing e iluminação global completos, dois recursos gráficos pesados que simulam luz e sombra de forma realista.

O Extended Look
A confirmação veio junto do "An Extended Look", vídeo de quase 27 minutos de jogabilidade real, capturado direto de um PS5, que a Rockstar liberou em 27 de agosto. É o primeiro material que mostra o jogo sendo jogado de verdade (não só cena de cinema), incluindo perseguição policial, exploração de pântano e a troca entre os dois protagonistas, Jason e Lucia, a qualquer momento da missão.
Reação dividida
A notícia dividiu opinião entre os jogadores: uma parte considera natural abrir mão de fluidez em troca de um mapa e gráficos desse tamanho, outra esperava que o hardware atual dos consoles já desse conta de entregar as duas coisas juntas, como outros jogos grandes já conseguem fazer. GTA VI chega em 19 de novembro, por enquanto exclusivo pra PS5 e Xbox Series X|S.
Fontes: TechRadar e Push Square.
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